映画やドラマやアニメなんかで、面白いつまらないの評価をメインストーリーで判断するのもいいですが、
登場するキャラの心理を把握すると面白いというか、キャラ別の細かい心理が用意されてる話が俺は面白いと思うんですけども。
某アメリカの某ハリウッド映画はメインストーリーやCGに力を入れ過ぎてて、(だからメインストーリーが面白いかどうかは別として)
キャラ個々の深層心理の設定が薄い気がするのね、
だから某ハリウッド映画はだいたいの作品が同じようなパターンになってるっつーか、
逆に深く考えずに済むから気楽に見れるって、あぁそういうことかよ、某ハリウッド映画はワザとそういう作り方してんじゃね
(´・∀・`)
殺人犯がいたとして、
「うわ、こいつひでぇ殺し方すんなー」
って客観視するよりは、
「激しく同意www」
ってな感じで殺人犯の心理を理解したりするともっと楽しいかもしんない
わかんね
登場するキャラの心理を把握すると面白いというか、キャラ別の細かい心理が用意されてる話が俺は面白いと思うんですけども。
某アメリカの某ハリウッド映画はメインストーリーやCGに力を入れ過ぎてて、(だからメインストーリーが面白いかどうかは別として)
キャラ個々の深層心理の設定が薄い気がするのね、
だから某ハリウッド映画はだいたいの作品が同じようなパターンになってるっつーか、
逆に深く考えずに済むから気楽に見れるって、あぁそういうことかよ、某ハリウッド映画はワザとそういう作り方してんじゃね
(´・∀・`)
殺人犯がいたとして、
「うわ、こいつひでぇ殺し方すんなー」
って客観視するよりは、
「激しく同意www」
ってな感じで殺人犯の心理を理解したりするともっと楽しいかもしんない
わかんね

どっかのDQNと違ってノリのいい橋場さんなんだから、昨日夕方にさいたま来てーってメールしたら昨日の夜来た
橋場さんが持ってきた「マンホール」って漫画が面白かった
橋場さん甲府で欝だからホモバーしんちゃんに入り浸ってるらしいよ、欝は怖いねぇ
今週忙しくてJSPほとんどできなかったから、来週はペルソナ3とJSPを並行してやるかもしんない眠い寝る
沼尾さんに1日でperl教えた。
やっぱプログラマーとしては、相手にちゃんとプログラム教えられるようにならないとダメだと思うんだけども、
沼尾さん元々プログラム書ける人だから覚えがよかっただけで、別に俺がすごいとかじゃないじゃんってことに気づいたけど俺の方がすごい。
次回iアプリの構想
iアプリでは本体メモリに画像を保存・読み込みができる。
画像といっても本当に画像の必要は無く、例えばファイルのヘッダだけ画像形式にし、
中身のバイナリは自由に書き換えが可能である。
いわゆる、ゲーム中のセーブデータを画像形式に偽装して保存・読み込みができるのである。
これを活用して、例えばゲーム内で作成したキャラクターのデータを画像形式で偽装保存し、
メールで相手に偽装した画像を送信、相手はその画像をiアプリで読み込み、対戦させるようなゲームを作りたい。
例えば
・カードゲームではカードのデッキ情報を画像として偽装保存できる。相手にメールで送って、スタンドアローン対戦が可能。
・以前作成した「チソコっち」を拡張し、相手のキャラクターと交配させることで新しいキャラクターが産まれるなど。
これを活用した既存iアプリの例
・NESエミュレータで、ROMイメージをGIF偽装して読み込み
・エクセルのデータをGIF偽装してアプリで編集(たぶんCSVなど簡易データに限ると思う)
画像形式に偽装してしまえば、メールでデータ交換が容易になるので、
IrDAやHTTP(S)で動的な通信(オンライン対戦など)を必要としない場合、特にこの方法を使用した方がユーザーも扱いやすいと思う。
ポイントは、セーブデータをネットワーク経由で離れた相手にも送れるという点。
どーせ作るなら901以降対応にして、大規模なゲームを作りたいものですが、何か良い案はないでしょうかね。
やっぱプログラマーとしては、相手にちゃんとプログラム教えられるようにならないとダメだと思うんだけども、
沼尾さん元々プログラム書ける人だから覚えがよかっただけで、別に俺がすごいとかじゃないじゃんってことに気づいたけど俺の方がすごい。
次回iアプリの構想
iアプリでは本体メモリに画像を保存・読み込みができる。
画像といっても本当に画像の必要は無く、例えばファイルのヘッダだけ画像形式にし、
中身のバイナリは自由に書き換えが可能である。
いわゆる、ゲーム中のセーブデータを画像形式に偽装して保存・読み込みができるのである。
これを活用して、例えばゲーム内で作成したキャラクターのデータを画像形式で偽装保存し、
メールで相手に偽装した画像を送信、相手はその画像をiアプリで読み込み、対戦させるようなゲームを作りたい。
例えば
・カードゲームではカードのデッキ情報を画像として偽装保存できる。相手にメールで送って、スタンドアローン対戦が可能。
・以前作成した「チソコっち」を拡張し、相手のキャラクターと交配させることで新しいキャラクターが産まれるなど。
これを活用した既存iアプリの例
・NESエミュレータで、ROMイメージをGIF偽装して読み込み
・エクセルのデータをGIF偽装してアプリで編集(たぶんCSVなど簡易データに限ると思う)
画像形式に偽装してしまえば、メールでデータ交換が容易になるので、
IrDAやHTTP(S)で動的な通信(オンライン対戦など)を必要としない場合、特にこの方法を使用した方がユーザーも扱いやすいと思う。
ポイントは、セーブデータをネットワーク経由で離れた相手にも送れるという点。
どーせ作るなら901以降対応にして、大規模なゲームを作りたいものですが、何か良い案はないでしょうかね。
すっかり忘れてた免許更新、昨日思い出したわけで(´Д`;)
本日、6時起床で埼玉県の免許センターに行って参りました、って数ヶ月前に免許紛失(財布紛失)で行ってきたばかりなんですけども(´Д`;)
2時間ほどのちょーかったるい講習を受けて、免許が発行。
これで緑から青へ、一般運転手への仲間入りでございます。
てか免許とって3年経過したんだけども、俺ってば免許とってから1ヶ月で原チャ買ってるし、
半年後には車買ってるし、そのへんの免許だけ持っててゴールドな厨房とは訳が違うんだよクソッタレ。
講習のとき、隣の席の人が昭和25年生まれの人で、マジかよって思ったんだけど、
免許がグリーンだったし、初心者らしい。(それとも免許停止になって取り直してもグリーンから開始なのかしら?)
初心者講習だから、もちろんみんな20代前半なわけで、その人だけちょっと目立ってた感が、そんな目立つ人の隣な俺はちょーラッキーなんだろう。
あと写真がすげー浮浪者みいたな顔になってて面白かった、寝癖すごいし、昨日自分で髪切ったばっかでボサボサだし。
今まで犯罪者っぽい顔だったけど、今回は浮浪者ってことで(´Д`;)
これから初心者講習する人のために、簡単なスケジュールを紹介。
8:30受付開始
9:10講習開始 (それまでに受付と身体検査や写真撮影などを済ませないといけないので、遅くても8:50には受付した方がいいと思われ)
11:10講習終了&免許発行
更に宮代町に住んでる方の場合、鴻巣の免許センターまで車で1.5時間かかりますので、7時に家を出ると丁度良いです。
道のりは16号→17号でもいいんですけども、
3号に出た直後に県道12号をずっと走ると17号に出るんで、そっちの方が近いっす。
帰りは主水でラーメンでも食えばいいよ。
今日は久々にiアプリのバグ潰し大会('A`)
本日、6時起床で埼玉県の免許センターに行って参りました、って数ヶ月前に免許紛失(財布紛失)で行ってきたばかりなんですけども(´Д`;)
2時間ほどのちょーかったるい講習を受けて、免許が発行。
これで緑から青へ、一般運転手への仲間入りでございます。
てか免許とって3年経過したんだけども、俺ってば免許とってから1ヶ月で原チャ買ってるし、
半年後には車買ってるし、そのへんの免許だけ持っててゴールドな厨房とは訳が違うんだよクソッタレ。
講習のとき、隣の席の人が昭和25年生まれの人で、マジかよって思ったんだけど、
免許がグリーンだったし、初心者らしい。(それとも免許停止になって取り直してもグリーンから開始なのかしら?)
初心者講習だから、もちろんみんな20代前半なわけで、その人だけちょっと目立ってた感が、そんな目立つ人の隣な俺はちょーラッキーなんだろう。
あと写真がすげー浮浪者みいたな顔になってて面白かった、寝癖すごいし、昨日自分で髪切ったばっかでボサボサだし。
今まで犯罪者っぽい顔だったけど、今回は浮浪者ってことで(´Д`;)
これから初心者講習する人のために、簡単なスケジュールを紹介。
8:30受付開始
9:10講習開始 (それまでに受付と身体検査や写真撮影などを済ませないといけないので、遅くても8:50には受付した方がいいと思われ)
11:10講習終了&免許発行
更に宮代町に住んでる方の場合、鴻巣の免許センターまで車で1.5時間かかりますので、7時に家を出ると丁度良いです。
道のりは16号→17号でもいいんですけども、
3号に出た直後に県道12号をずっと走ると17号に出るんで、そっちの方が近いっす。
帰りは主水でラーメンでも食えばいいよ。
今日は久々にiアプリのバグ潰し大会('A`)
手っ取り早い話が、つまりTomcatで開発してウヒョーな俺がいつまでもTomcatスタンドアローンで動かすのもなんだし、
ふつーに80ポート叩いて動作させちゃいたいぜーってことで、Apacheと連携させる方法のメモ。
ふつーに80ポート叩いて動作させちゃいたいぜーってことで、Apacheと連携させる方法のメモ。
[kwsk]

先日、某任天堂から届いた品。
これで多い日も安心(°∀。 )
http://club.nintendo.jp/present/p30/p30.html
公式にはDS Liteには非対応と記載されてますけども、DS Liteも入りますた。
これは激しく(・∀・)イイ!!
DQNがうざい今日この頃、みなさんいかがお過しでしょうか
22時に起こされ、眠れんのでドライブ&すき屋で満足した俺ですけども、
帰りに大学の学生駐車場に寄ったら委員会の方々がいて、例によって軟禁されて30分くらい帰れなかった
なぜかそこにゆみちゃんがいて、なんであの場にいるのかが謎だった
つまり、会社やバイトなどの飲み会に自分の奥さんを連れてくるDQNな旦那と、それを断れないバカな嫁みたいな感じだった
明日は宮代グルメ三昧してくる
(^ω^ )
22時に起こされ、眠れんのでドライブ&すき屋で満足した俺ですけども、
帰りに大学の学生駐車場に寄ったら委員会の方々がいて、例によって軟禁されて30分くらい帰れなかった
なぜかそこにゆみちゃんがいて、なんであの場にいるのかが謎だった
つまり、会社やバイトなどの飲み会に自分の奥さんを連れてくるDQNな旦那と、それを断れないバカな嫁みたいな感じだった
明日は宮代グルメ三昧してくる
(^ω^ )
理解すればするほど、バカなのは俺じゃなくてJavaの方だったんだってことに気づく。
ともあれ、難ありのJava言語ですが、プログラム初心者が手を出してはいけない言語だと思う。
まずはCか、PerlとかPHPから入るといいかもしれない。
プログラムの書き方に慣れてきたらJavaをやるといいかもしれない。
Java言語は数あるプログラミング言語の中でも、特殊な位置にある気がする。
んでやっぱり俺は天才だったっつーことで、
つい先日までほぼ無知だったJavaで1つシステムを構築しちゃいましたよ。
自鯖のPCに保存されているアルバムファイルをデータベース化して表示するシステムを昔Perlで開発したんですけども、これをJavaでHTML出力までやってみた。
表示はいろいろ訳あってPerlなんだけど、今まで全ての処理をPerlでやってた頃に比べて格段に動作が速い。
まだJavaやって1週間だけど、もうちょっといろいろ作ってみてから今度はサーブレットに挑戦してみる。
あと自鯖のユーザー登録はもうちょい待ってね、知り合いだけ登録できるようにするにはどうしたらいいか考え中。
ともあれ、難ありのJava言語ですが、プログラム初心者が手を出してはいけない言語だと思う。
まずはCか、PerlとかPHPから入るといいかもしれない。
プログラムの書き方に慣れてきたらJavaをやるといいかもしれない。
Java言語は数あるプログラミング言語の中でも、特殊な位置にある気がする。
んでやっぱり俺は天才だったっつーことで、
つい先日までほぼ無知だったJavaで1つシステムを構築しちゃいましたよ。
自鯖のPCに保存されているアルバムファイルをデータベース化して表示するシステムを昔Perlで開発したんですけども、これをJavaでHTML出力までやってみた。
表示はいろいろ訳あってPerlなんだけど、今まで全ての処理をPerlでやってた頃に比べて格段に動作が速い。
まだJavaやって1週間だけど、もうちょっといろいろ作ってみてから今度はサーブレットに挑戦してみる。
あと自鯖のユーザー登録はもうちょい待ってね、知り合いだけ登録できるようにするにはどうしたらいいか考え中。
[kwsk]








