さて制作開始から1週間ですが、システム面はほぼ完成しました。
今回の醍醐味はやはりネットワークで問題を読み込むという点でしょう。
んでグラフィックはほとんどやってないので見栄えが悪いんですが、早ければ来週にもα版として公開できそうな予感。
今回これがうまくいけば、iアプリでのネットワーク対戦系アプリも作成可能ということで幅が広がる予感。
ところで今日、ラーメン食べようと思って鍋に水入れて沸かしてたら忘れてて、
鍋が大変なことになって鍋がアボーンした(´Д`;)
んでフライパンで頑張ったけどフライパンの方がいいかもしんない。