迷路アルゴリズム
http://www5d.biglobe.ne.jp/~stssk/maze/make.html
http://homepage1.nifty.com/kaityo/maze/algorithm.html
http://homepage1.nifty.com/BROKEN/project/bm03/algorithm.htm


iアプリで一人RTSを作ろうとしているんですが、イメージ映像としてはTower Defence系な。

画面に敵が最大50体くらい出るとして、それぞれがゴールまでの最短ルートを常に計算しないといけない。
敵は迷路の最短ルートを調べるアルゴリズム(というほどでもない)を使用し、移動する。
プレーヤーは武器を配置する。
武器は攻撃範囲に入った敵に攻撃をする。

そんな感じのゲーム。
よくわからん。



このへんで既にiアプリで大丈夫かと思ってきたけど903以降専用ということにしておけば大丈夫じゃね。

903は1500回drawRectしても15fpsとか出ます、素晴らしい。

それに比べ505は50個も出すと10fps、糞すぎる。

もう505対応させるのは嫌になった。さようなら。
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糞豚大先生