
iアプリの開発を始めた初期の頃の企画にあったゲームの制作を再開してみた。
元ネタはゲームボーイでやった、確か配管工事のパズルゲームだったような・・・
ゲーム開始から一定時間経過すると、スタート地点より水が少しずつ流れてきます。
その水を、うまくパイプを繋いでゴール地点までいけばクリアっていう単純明快ゲーム。
これにオリジナル要素を加えて面白くできないかなぁと思ってて、いつのまにか忘れてしまった半年前のソースコードを元に、
とりあえず水が出てブロックを配置して、水が流れていくところまで完成した次第でありますけども、
そのうち完成するという方向で、今はむしろPHPでいろいろ模索中。
すげー前にPerlで書いてみた「どこでもいっしょ」みたいなシステムを、もうちょっと発展させてみたものを検討中。
具体的には、
・クライアントは全ての端末(PC、ケータイ、PDAなど)で自分のペットみたいなものと会話する。
・会話によって単語データベースを構築していき、自分のサイトやブログでペットを公開すると勝手にしゃべる。
・その他いろいろ
イメージ映像としては、既存の「ブログペット」を「どこでもいっしょ」風にしてみれば面白いんじゃねっていう考え。
クライアント側の処理はケータイはweb上でいいとして、PCはFlashでやりたいんだけど俺Flashできねーけど勉強する気なんないんだけど。
難しいのは、それをどうやって広告収入へと繋げていくかということで、まぁそれは追々。
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